2024年2月26日 星期一

新幹線變形機器人 CHANGE THE WORLD E5隼號 E6小町號 E7光輝號 三機合體介紹

最後的PART.3 就來介紹這次最吸引我的賣點三機合體吧
情報剛放出來的時候因為沒有明確介紹合體機構
只知道能三機合體 卻不知道有沒有互換性
這三台又是列車 又是紅籃綠 又是三體合體
真的很容易讓人連想到特急勇者的特急猛獸
看起來似乎可以作到各種排列組合
但也擔心其實就跟特急猛獸那樣變形的排列方式是固定的
會怕結構如果太複雜導致成本太高所以作不出來
不過事實證明這次真的是很屌的把可完全自由互換的三體合體模式設計出來了





合體了!
前面開盒提過這個系列是積木式合體
也是因為這樣 這種隨意排列組合的三機合體才能實現




其中一大功臣就是這個三機都有的合體零件
裡面包含了盾牌一面 合體後的拳頭 合體後的腰部髖部/合體後的腳掌腳踝 這三樣




身體部份的合體準備就是打散然後重組成這個型態




先將E5原本的髖部拆開
然後裝到合體用腰部髖部零件的左右 並且將到E5的車頭(身體本體)下方




肩甲併攏後卡在後方
盾牌跟拳頭不分離 利用肩甲內側的直條卡榫卡住
雙手則是裝到合體用腰部髖部零件後方的卡榫上去
等於是掛在上面




另外兩台構成手臂跟腿部的E6與E7則是拆成這樣




下半身接到合體後腳掌腳踝零件上去 然後把盾牌裝到原本膝蓋的卡榫去
腳後跟再卡上肩甲就完成腿部
雙手併攏後將內側卡榫翻出來下方用原本雙拳的卡榫裝好合體後用的頭
最後裝到車頭下方去就完成手臂




E7也是一樣的合體方法
最大的差別是拳頭外側的蓋子
拳頭左右其實都有像是姆指的造型 靠的是蓋子蓋住外側的姆指造型來變形成左右手




合體!




合體後完成新幹線變形機器人SRG型態
正面




背面
用E5的腿部安裝在手臂後方增加手臂粗度的安排蠻有意思的




車頭砲發射!
髖關節因為直接沿用E5本體 所以可動度完全一樣
膝蓋有90度 而腳踝也有為了接地性的左右可動度 都是齒輪關節




武器就是前面介紹過的合體劍
合體方法是用翅膀的光束零件夾住短劍與劍用光束零件




這個長度拿在新幹線變形機器人SRG型態手上蠻有感的
可動部份比較可惜的是手臂沒辦法往外舉



斬!
短劍是軟膠 拳頭雖然沒有短劍那麼軟但也是偏軟的材質
整個超難裝的....




稍微有些勉強 不過可以跪
我最喜歡這個合體模式的一個地方就是膝蓋並不是像其它同類型商品一樣
設置在兩機組合的地方 這樣動起來看起來腿長平均得多
不會有大腿超小超短的問題




手臂無法打直 會被後方E5腿部腳後跟的卡榫抵住
雖然可以反過來裝讓大腿那一側在上面 因為大腿位置偏後面就不會有干涉
但官方的裝法就是這樣 不知道確切的理由是什麼



左右互換完全沒有問題 超感動的



接下來是以E6小町號為主題的合體




合體後完成新幹線變形機器人SRG型態
正面




背面
看了一下官網 好像沒有因為構成排列不同而有新的名字或型態名稱




裝備前篇介紹過的大型武器



射擊!
槍是硬塑膠 安裝就沒什麼問題









左右互換




官方示範中有拿貨櫃堆高機組件來當盾牌的作法




用盾牌掩護射擊




英雄落地
下半身可動沒什麼問題
只是手臂有點短而且打不直所以有些難擺




E7光輝號主體




合體後完成新幹線變形機器人SRG型態
正面




背面




試著擺出空手道般的動作




武器安裝
直接把鑽頭安裝上來




安裝前要把拳頭拆掉
這時候原本的雙拳就成了剩餘零件




左右互換




另外介紹一種我個人的安裝法
大合體拳頭原本安裝在背後的肩膀上雖然也不至於容易掉
但是跟安裝在圓柱卡榫上比還是容易掉落
所以我個人的作法是把大合體拳頭的卡榫裝在掛在背後的手臂零件的拳頭接孔
安裝前稍微把手臂零件的上臂拉出來一點 安裝後再把上臂壓回原位即可




最後來介紹由這組新幹線變形機器人的主人發明的二機合體
這個是官方說明書中所沒有的模式 用E5 E6來演示




合體完成




覺得最有趣的地方是將多出來的臗關節安裝在腳踝外側的部份
另外車頭也可以朝下




個人預想上 兩機合體就不是拿大型武器
而是拿各自原本的武器




也有左右不對稱版本




動作集










































因為三機合體加上配色加上左中右的配置 很多人都會聯想到特急勇者的猛獸特急
甚至是也可以把排列排成跟猛獸特急一樣的右藍 中綠 左紅
但我個人則是聯想到光速電神 因為三機合體又可以隨意改換配置
兩台都是三機合出六種變化 一個是垂直的上中下 另一個是水平的右中左 還都是積木式合體
整體來說可動算是超出預期 讓人扼腕的不足點上面也大多提了
最主要的問題還是合體機器人常有的重量問題
髖關節畢竟還是直街沿用原本的髖關節 對於三台份的重量來說可能稍嫌吃力
現階段是還撐得起來 之後玩久了感覺就難說了
大合體後的腰部也是這個道理 因為身兼腳踝的接地功能
所以大合體後會稍微偏左或偏右 主要看哪那一手拿武器
當然這也還在齒輪關節的一個刻度內的程度而已 但就覺得有一點點蹩扭蹩扭的
最後是腳踝 雖然左右轉動的接地功能相當良好
但是缺乏了前後動的可動 所以腿部想前後開擺大動作的時候就被限制住了
因為重量問題就不是說我用關節的應力就能撐住的了

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