THE合體 DX GRIDKNIGHT & GOLDBURN 套組
是好微笑THE合體系列SSSS.DYNAZENON商品第二彈
是好微笑THE合體系列SSSS.DYNAZENON商品第二彈
與第一彈的一般販售不同
這次採用的是官方線上商店預約的方式發售
商品本身內容不多
只有
GRIDKNIGHT
GOLDBURN
KAISER GRIDKNIGHT披風零件一對
剩下的都是小配件
GRIDKNIGHT用替換手一對
GOLDBURN盾牌型態的握把
KAISER GRIDKNIGHT合體輔助零件
DYNAREX騎乘用支架一組
不過包裝盒為了跟DYNAZENON的對仗而作得一模一樣大
某種意義上可以說是先前發售的DYNAZENON的補充包
某種意義上可以說是先前發售的DYNAZENON的補充包
這次的包裝盒
與DYNAZENON的一樣使用天地蓋式紙盒
盒蓋上方
盒蓋側邊
與DYNAZENON的包裝盒一樣大
盒蓋的另外一側則是正面圖的延伸
這次的GRIDKNIGHT & GOLDBURN 套組另外還附了這個封套
可以把THE合體的這兩套DYNAZENON商品套在一起
封套背面是大張正己老師的圖
剛好可以跟FULL POWER GRIDMAN的封面湊成一套
GRIDKNIGHT
正面
GRIDKNIGHT
頭部特寫
基本上全身大部份都與先前發售的THE合體GRIDMAN同模
唯一替換配件的持握手
這個也跟GRIDMAN的同模
可動展示
GRIDKNIGHT肩膀上這兩槓是獨立零件
以球關方式接在背後所以不大影響可動 可動度很大
每一家的GRIDMAN商品在處理這個部份的設計都不一樣還蠻有意思的
手肘可動大概只有90度
手肘與手腕裝甲可以轉動
膝蓋與髖關節的大可動也多在90度
腳踝沒有接地設計 只能像圖片中這樣
大腿可以迴轉
抬頭可動完全靠脖子與頭這一側的關節
脖子與身體這邊是固定的
低頭受到造型影響不明顯
招式之一
KNIGHT爆裂光波彈
胸前射出的光彈
在DYNAZENON中好像沒用過
捏它電光超人中忍者怪獸的招式
GRIDKNIGHT CIRCULER
在左手掌集出光輪後擲出切裂對手
原本在SSSS.GRIDMAN中GRIDKNIGHT發招都是與GRIDMAN相反的右手
不知道為什麼來到SSSS.DYNAZENON後變愁一樣是左手
本來應該是手刀的 不過沒有手刀替換手只能拿持握手代替了
GRIDKNIGHT STORM
與GRIDMAN彷彿的光線技
再來介紹 GOLDBURN
正面
背面
GOLDBURN身上幾乎所有關節都是為了變形存在
用來擺動作可以說是附加的
臉部特寫
頭部的可動是唯二跟變形完全無關的可動
再來張口的關節也是
滯空大概是這種感覺
尾巴有3mm接孔可以接支架
脖子根部有兩個不同方向的卡榫
換方向接後就能重現飛行中的狀態
GOLDBURN的變形模式之一
盾牌模式
右側是以變形完成 左側則是尚未變形
拔掉的頭部則是折起來將龍脖子貼到頭盔後方
然後把頭盔的角立起來
再把頭接到已經變形完成的身體就完成了
接合的卡榫是頭盔後方下部的凸起
另外還有這個專用握把零件
安裝進這個背後的凹槽裡
GRIDKNIGHT才能拿起這個盾牌
這點可以借助支架來克服
GOLDBURN的變形模式之二
飛翼模式
與盾牌模式不一樣的地方是翅膀與尾巴不用收起來
不過翅膀只能平舉不能往上展翅
另外還要將這兩根黑色卡榫翻起來
把這黑色卡榫接到GRIDKNIGHT背後的接孔
頭盔的安裝與盾牌模式時反過來
接合的卡榫是頭盔前方下部的凸起
合體完成
飛翼模式正面
背面
尾巴可以直接當接地支架撐住
飛翼模式下也能使用支架
GRIDKNIGHT STORM!
與DYNASOLIDER的大小比較
身高是差不多 但是GRIDKNIGHT輕很多
再來要讓DYNASOLIDER變形成DYNAMIC CANNON
首先把頭角收起 頭180度向後轉
尾巴拉開後
把胸前跟背後的龍上顎與下巴零件翻出
再將身體中心區塊整個像上拉起
腳爪握攏
雙膝轉180度
雙肩往背後翻 然後把手臂也轉180度
另外整個手臂要向圖中這樣向下垂而不是平貼身體
不然的話是握不到握把的
完成
DYNAMIC CANNON
因為沒有定位卡榫
所以很可能會向照片這樣零件沒有在定位上這點要注意
中間是空的 有點好奇發射的原理到底是什麼
換上持握手後GRIDKINGHT就能拿了
不過實際上因為重量問題 要像這樣拿著非常的難
這張真的是喬好久的成果
官方的解決方式是在GRIDKNIGHT背後安裝支架
讓DYNAMIC CANNON的重量壓在GRIGKNIGHT身上
然後再壓到支架去
接下來就是結合大家力量的時候到了!
合體的時候到了
合體的時候到了
合體第一步
DYNADIVER的變形基本上與DYNAZENON時的變型一樣
但是多了要將這個支架零件翻出來的動作
這塊就是之前提到的合體輔助零件
安裝在支架零件翻出後的空洞裡
設計上不裝也能合體 感覺不太出來這塊零件幫忙分攤了什麼
GRIDKNIGHT擺成這個動作
雙手換成持握手(只換右手應該也可以啦?)
使用背後的接孔與DYNADIVER的支架組合
上下半身唯一的卡榫只有這個部份
感覺負擔好像蠻大的
與DYNAZENON時不一樣
這次在合體前DYNAWING底面有三個卡榫要翻出來
正中間的會跟GRIDKNIGHT胸口組合
兩側的則是與背後支架後方的接孔組合
把翅膀上的卡榫與背後的卡榫組合後
讓小腿翹起後看起來有一點背包的感覺
上背後面的洞用來與DYNASTRIKER合體
組合方式與DYNAZENON時一樣
不過要注意GRIDKNIGHT的手腕可動度比DYNASOLIDER的複雜
所以要喬到定位比較麻煩
GOLDBURN頭身分離後身體如圖變行成胸甲
有兩個鉤子直接勾在原本的胸甲上緣
這個其實有點鬆 算是容易掉
頭盔裝好
要注意裝頭盔的時候要順著GRIDKNIGHT的角的角度去裝才不會卡住
然後右肩接上DYNAMIC CANNON
讓GRIDKIGHT的右手抓住龍尾巴
然後把DYNAMIC CANNON腰子部份的卡榫卡進DYNASTRIKER排氣管部份的洞裡
GRIDKIGHT的右手因為是軟膠零見其實很容易掉
主要還是靠腰子的卡榫在撐
因為位置的關係很難抓 我通常是把手拆下來裝在尾巴上後再整個裝上去
把沒地方放的龍頭冠放到砲身後
雖然有卡榫可以很淺很容易掉
幾乎跟只是放上去的差不多
裝上因為TRIGGER畫爽而追加的原本不在設計之中的光束披風零件
安裝前要先把PENETRATOR GUN才能裝
完成
KAISER GRIDKNIGHT
正面
背面
跟DYNASOLIDER當核心的DYNAZENON比穩定度較低
因為DYNAZENON時不管DYNASOLIDER的肩膀跟跨下都有相對應的卡榫牢牢固定
相較之下GRIDKNIGHT的合體就沒有那麼多牢固的卡榫了
特寫
因為右肩的DYNAMIC CANNON重量的關係
如果沒擺好很容易上身會歪一邊
臉部特寫
GRIDKNIGHT的臉一整個被頭盔跟胸甲埋住很難看得到
托光束披風尺寸的福
安裝後腿部的可動就被限制了
因為披風的長度剛好頂到地面
抬腿的話容易倒
試著重現動畫裡合體完成的動作
實際試著擺動畫動作後才發現
動畫裡為了帥完全無視結構
向這裡動畫中右手應該要向後擺
但是肩膀卡著那管砲根本不可能
換上替換手
GOLDBURN翅膀根部有關節
不會影響到抬手的動作
這對替換手設計的真的很好
怎麼擺都有魄力
動畫中進入戰鬥後披風會收掉
就是如圖這樣的狀態
背後
正拳
集氣
必殺技
KAISER KNIGHT DOUBLE STORM!
從雙掌的DYNASABER發生器射出的光線
動畫中GOLDBURN的翅膀根本沒有向前折
然後為了抬手把DYNAMIC CANNON拆了 只是掛在那個位置上
必殺技
KAISER KNIGHT CIRCULER
原本GRIDKNIGHT的必殺技的升級版
由左手DYNASABER發生器產生出光輪
必殺技
DYNAMIC CANNON REX GRID FIRE!
動畫裡擺了一個很風騷的雙手抱胸動作發射
玩具頂多作到這個
KAISER GRIDKNIGHT後介紹最後一集限定模式
THE合體有特別設計過如何讓飛翼GRIDKNIGHT騎乘DYNAREX
首先要讓DYNADIVER裝上這塊輔助零件
再來合體成DYNAREX
零件就會在這個位置
這個是支架的基座
然後裝上專用支架
支架的一側裝到GRIDKIGHT的背上
然後將GOLDBURN裝上另一邊另完成了
正面
背面
雖然支架可以前後移動
不過能站的位置大概就是裙甲為中心
必殺灼熱大火炎 BURING GRID REX LOWER!
重現動畫中最後一起擊破最後怪獸加裘拉的合體攻擊
跟THE合體GRIDMAN比較
兩者差別就是頭盔跟左腕
因為GRIDKNIGHT的大角的關係
雖然GRIDMAN能夠跟DYNAZENON合體
但是GRIDKNIGHT沒辦法帶上FULL POWER GRIDMAN的頭盔
完全合體就很難看出來裡面是GRIDMAN了
所以以這個型態展示
合體光線技!
本來期望這次能附上一把GRIDKNIGHT用的GRIDMAN CALIBUR
可惜沒有
原來的尺寸拿起來跟忍者刀的感覺還是有一點差距
跟先前發售的FULLPOWER GRIDMAN比
感覺有吸取教訓並進行修正
但是如果以DX玩具來說合體後還是稍嫌鬆散容易東掉西掉的
像是GOLDBURN 肩上的DYNAMIC CANNON等等
比起重複進行DX玩具的合體分離
還是決定型態後進行擺設比較合適
不過我也是好奇以KAISER GRIDKNIGHT這個設計
擺久了會不會對零件造成影響
話又說回來FULLPOWER GRIDMAN的話
我是完全不敢拿出來合體擺放來磨耗GRIDMAN的關節就是了
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