DA-01 DIA-BATTLE V2
應該是目前為止版本最多的DIACLONE商品
原色版初回版 PROTO TYPE版 修正再版 宇宙機動型 RED LIGHTNING版
一共五版
原色版初回版 PROTO TYPE版 修正再版 宇宙機動型 RED LIGHTNING版
一共五版
DIACLONE REBOOT商品第一彈 自2006發行至今已經過了6個年頭
除了超讚的商品設計外 這次的重開機也有厚實的背景設定
除了超讚的商品設計外 這次的重開機也有厚實的背景設定
交代了原本從198X年開始的第一次WARUDER戰爭怎麼結束
然後又是如何在203X年重新爆發人類與的第二次戰爭
人類因為WARUDER的消滅而裁減軍備
全力朝宇宙探索方向發展
在這種情況下被捲土重來的WARUDER打得節節敗退
在這種情況下被捲土重來的WARUDER打得節節敗退
最後靠著DIA-BATTLE V2的現世人類終於成功得到反攻的力量
附屬隊員 正面
原本應該只有三人
這是第一台的駕駛倉
還可以看到有刻出操縱裝置的造型
搭乘
第一台機體
BATTLES-01
DIA BATTLES V2的核心
海空宇宙都能移動的萬能機體
中央收納了擁有多種探側器的"頭部組件"
後方的主推進器
靠畫面這邊是飛行時的啟動中狀態
搭乘
第一台機體
BATTLES-01
DIA BATTLES V2的核心
海空宇宙都能移動的萬能機體
中央收納了擁有多種探側器的"頭部組件"
後方的主推進器
靠畫面這邊是飛行時的啟動中狀態
通常由小隊隊長駕駛
搭乘
BATTLES-03
陸上攻擊高威力機組
由腳部機動組件及複座式駕駛倉模組組成
設定上一樣有多種腳部機動組件可選擇
一樣沒有發售過
可以短暫的離陸飛行
複座式駕駛倉模組後方有格納庫
這三台就是DIA-BATTLES V2的全貌
設定上藉由量產以及多重不同的各種合體
來達到戰場上各種戰況都能應對
以及互補的效應
首先要注意BATTLES-03駕駛倉旁有一個按鈕
按下去後會打開卡著腳部機動組件的卡榫
兩者就能輕鬆分離
這個合體須要的只有腳部機動組件 不包含複座式駕駛倉模組
將BATTLES-02的兩個後方推進器反轉讓卡榫對著後方
接上腳部機動組件
打雙腿並收納卡榫
接著把腿肚的蓋子打開
翻出收納的腳掌
翻出收納的腳掌
以及把全端履帶轉進小腿中收好
BATTLES-02的機翼上折
最後手腕武裝套件變成手臂
就完成MECH MODE GLIDE
GLIDE是強化了空中機動以及格鬥能力的型態
設定上適合偵查時使用
再來變形第二種型態
把雙腿內側卡榫打開連結後
再把雙腿以逆關節方式往前折
空中機動推進器底部有專門的卡榫
要跟腳部機動組件上的接孔組合好
最後把手腕武裝套件往前舉
再接上複座式駕駛倉模組就完成
HEAVY MACHINE MODE FORTRESS
FORTRESS如其名是擁有高火力與高防禦的機體
適合用來在敵陣中突圍
再來介紹BATTLES-01與BATTLES-03的合體模式
把腿部機動組件與BATTLES-01的推進器組合
然後把雙腿以逆關節方式打開並且將腳部如圖變形
就完成了MECH MODE HOPPER
設定上這個型態可以最大程度利用腿部機動組件的機動性與出力
接著把雙腿組合並以逆關節方式往前折
就完成了HEAVY MAVHINE MODE CRAWLER
就完成了HEAVY MAVHINE MODE CRAWLER
強化了惡路行走機能
另外適合行走射擊以及長距離射擊
介紹完兩機合體後要來介紹三機合體了
就從 DIA-BATTLE V2始
首先把02與03都像這樣拆解
BATTLES-02的駕駛倉模組
擁有獨立飛行機能
雖然這個尺寸感覺比較像逃生倉
BATTLES-03的複座式駕駛倉模組在獨立飛行時的變形
機翼跟起落架相連的卡榫據說易白化
我的還沒
02駕駛倉模組的卡榫也是容易白化斷裂
我的是已經有點白化了
這個問題後來發售修正版的時候改成不同用料的獨立零件避免
兩個駕駛倉可以連結
作為支援戰鬥機行動
腿部機動組件就跟HOPPER時一樣與BATTLES-01組合
腳部如圖把腳掌翻出完成變形
腰部向前翻至定位卡好
小腿迴轉180度
空中機動推進器與BATTLES-01組合
接著讓手腕武裝套件順著軌道往前滑到定位
再把機翼轉90度
起落架收到背後
打開手腕武裝套件的手腕部份蓋子
讓槍口跟內藏的拳頭對轉
最後最重要的 按下背上這個按紐
在發條動力的發揮下
駕駛倉往內收同時連帶讓頭部升起
設定上頭部內藏稱為BIG AI的戰鬥對話型人工智能
設定上頭部內藏稱為BIG AI的戰鬥對話型人工智能
啟動後與駕駛連結對於格鬥機動力有莫大幫助
後頭部有大面積的透明集光零件可以讓雙眼發光
完成
DIA-BATTLES V2
正面
DIA-BATTLES V2
背面
雖然是組裝變形的機器人玩具可動度還是相當不錯的
像膝關節可以彎曲超過90度
還有腳掌的球關讓可動度也相當大
還有腳掌的球關讓可動度也相當大
可以單膝跪地
手臂無法平舉到90度
不過也是很接近了
有腰部的迴轉可動
另外胸部跟腰部之間的關節也因為變形的須要而可以迴轉
甚至是有腳尖的可動
接下來介紹武裝
首先是小腿上的履帶
"BELT SMASHER"
踢向敵人的同時發動超高硬度履帶 讓履帶上的刀刃切割敵人
不過雖然設定上履帶上有刀刃 完具沒有展開的機構
FREEZONE PULSTAR CANNON
FREEZONE能源脈衝式速射破壞砲
威力並不是特別強但是因為與主發電機連結所以近乎無限的彈藥
PHOTON MASER
收納於肩膀上
在水中或高濃度瓦斯等光束或實彈兵器威力大幅下降的環境下有效的武裝
對於大型有機兵器也有巨大的效果
對於大型有機兵器也有巨大的效果
FREEZONE PLASMA射出口
翅膀上的引擎在不須要飛行的情況下可以射出FREEZONE等離子球進行攻擊
GATLING KNUCKLE
一秒可高速射出128發超高壓縮重力彈
CRUSH CALIBER
原本是作為宇宙開發用的光子削岩切割器
因為戰爭而轉為兵器
發動後構成劍身的DIACHROMIUM發動形成光之刃斬切對手
發動後構成劍身的DIACHROMIUM發動形成光之刃斬切對手
一盒DIA-BATTLE V2附了兩把CRUSH CALIBER
設定上CRUSH CALIBER須要上相關課程跟考證照才能使用
這點蠻有趣的
CRUSH CALIBER有專用的固定器可以用來安裝在機身上
固定器用的是4MM卡榫
整台DIA-BATTLE V2只有兩個地方有4MM卡榫 一個是膝關節外側
安裝起來是這種感覺
安裝在膝蓋則是這種感覺
除了FREEZONE PULSTAR CANNON外
還有兩種替換槍身可以換裝
其一是SLUG CANNON
長距離射擊加農砲
長距離射擊加農砲
有ROBOT BASE的FREEZONE CANNON約三分之一的威力
無法連射
無法連射
其二 HAMMER MAGNUM
超電導軌道槍
擁有一發貫穿大形空母的威力
內藏12發的鎚頭撤甲彈
官方的設定是安裝FREEZONE PULSTAR CANNON
我的話平常都是是肩上SLUG CANNON
腰上HAMMER MAGNUM
再佩帶CRUSH CALIBER
腰上HAMMER MAGNUM
再佩帶CRUSH CALIBER
翅牓再往後折一點避免影響手臂可動
將劍裝在機翼引擎內側的話
這種玩法也頗有爽度
武裝齊射
再來介紹三機合體的第二型態
可以直接變形
先將雙拳轉回槍口 小腿迴轉180度
然後機翼往前轉90度後往上折
腰部往後折
雙腿逆關節式小腿往前折
將收納在小腿裡的前端履帶翻出成為腳根
適合在關掉輔助AI後由駕駛手動的模式
全力射擊
再來變形成下一個模式
下半身往後打直 然後小腿再轉180度後打開內側卡榫將雙腿連結
手腕武裝套件往後平舉
然後順著軌道往後退到空中機動推進器裡
機翼打平就完成變形
SCRAMLE MODE
SCRAMLE MODE
短距離高速移動時使用
適合用來轉移作戰地點或是追擊敵機
三機合體模式之四
這次就要先拆腿了
下半身往前迴轉180度
然後大腿往兩側打開
腳部機動組件組到BATTLES-02的卡榫上
然後一樣讓BATTLES-02底部的卡榫與腳部機動組件上的接孔接合
然後把BATTLES-02的駕駛倉模組組上來
再把BATTLES-03的複座式駕駛倉模組組上來
就完成了BATTLE TRISTER
長距離超高速飛行時使用
本型態最高速時可以達到突破大氣層
前面提到手腕武裝套件的換裝問題
為了在不拆掉背包的情況下可以替換手臂
特別在肩膀軌道前方作了一個開閉機構
特別在肩膀軌道前方作了一個開閉機構
就可以輕鬆替換手臂了
另外官方沒有特別提有這個型態
不過我覺得拿掉背包這樣也別有一番味道
最後來介紹複座式駕駛倉模組
後方的格納庫翻開可以收納一台機車
這台機車名為ROAD VIPER
前輪配備了四門脈衝破壞槍
隊員騎上來之後雙腳可以剛好踩在踏版上
手也可以放進車頭裡
個人覺得設計得很精巧
個人覺得設計得很精巧
手放進車頭裡這點個人覺得主要是尺寸太小了
不可能作出把手給隊員握
就用這種方式來表現隊員在騎車
就用這種方式來表現隊員在騎車
出擊
好幾次DIACLONE玩具MV裡都是小小隊員不要命似的騎著機車朝敵人衝
另外ROAD VIPER本身也有變形結構
前輪可以拉出
不過並沒有特別給這個型態明確的功能設定
個人是當作加速模式
飛躍!
這盒其實是我購入的第二盒DIA-BATTLE V2了
第一盒當初因為缺錢被我賣掉
是少數我出清後會後悔的玩具
意外的以低價被我買回 讓我還蠻開心的
整體而言可玩度真的很高
不須要特別再搭配什麼這一盒就可以玩上好久
意外的以低價被我買回 讓我還蠻開心的
整體而言可玩度真的很高
不須要特別再搭配什麼這一盒就可以玩上好久
而且除了本身的可玩度外隊員與機體的搭配也很有場景感
感覺有很多故事可以說
可動好 模式多
要說有什麼缺點的話
可能是因為時間久了髖關節前後轉動的部份保持力變弱 有點容易倒
這點在我的這架DA- 01以及DA-06宇宙機動型上都有
其它就算現在拿來跟BATTLE CONVOY或是DIAGUARDION放在一起
覺得DIA-BATTLE V2還是一點都不遜色
那個發條動力的頭部上升機構雖然簡單
但是演出效果實在太神
這點在我的這架DA- 01以及DA-06宇宙機動型上都有
其它就算現在拿來跟BATTLE CONVOY或是DIAGUARDION放在一起
覺得DIA-BATTLE V2還是一點都不遜色
那個發條動力的頭部上升機構雖然簡單
但是演出效果實在太神
每個男性心中的小男孩看到絕對都會大爆發
另外在老玩具的DIA-BATTLES與DIA-BATTLE V2之間
另外在老玩具的DIA-BATTLES與DIA-BATTLE V2之間
其實還有設定了一台DIA-BATTLE V1
不過是宇宙探索專用機
不知道以後有沒有機會設計出來並且發售
最後談談後來發售的改模再版版DA-01
除了前面提到的BATLLES-02駕駛倉的改模外
最後談談後來發售的改模再版版DA-01
除了前面提到的BATLLES-02駕駛倉的改模外
改了三位隊員配色變成紅與深藍 胸口銀色部份變金色
ROAD VIPER改成銀色
原本灰銀塗裝的部份改成亮銀塗裝
原本灰銀塗裝的部份改成亮銀塗裝
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