2024年5月10日 星期五

THE合體 FULLPOWER GRIDKNIGHT 開盒報告 VOL.2 MAX GRIDKNIGHT &BUSTER GRIDKNIGHT&SKY GRIDKNIGHT篇


這次要來介紹三個中間型態
MAX GRIDKNIGHT &BUSTER GRIDKNIGHT&SKY GRIDKNIGHT
GRIDMAN UNIVERSE中可惜並沒有這三型態的戲份
其實連FULLPOWER GRIDKNIGHT的表現CUT也不多
不過光是遊玩這三個中間型態就可以體會整體設計到底有多麼進化




BATTLE TRACTO MAX KNIGHT VER
正面




BATTLE TRACTO MAX KNIGHT VER
背面




應該是新世紀中學生中唯一成為KNIGHT後沒有變形只有換色的
頭盔在那個位置磨地板真的是硬來




砲門可動



完成合體準備




準備合體
重點是要把雙肩內的卡榫接到KNIGHT上臂後方的接孔中




這次雙肩內另外有固定住雙臂以免滑動的固定裝置
這樣不只是雙臂不會亂動讓肩膀蓋子打開 還讓移動肩膀內卡榫改變肩膀角度變得更容易
沒有好好固定住的話 有可能讓力道亂跑導致肩膀不容易移動




完成
剛力合體騎士MAX GRIDKNIGHT
正面



剛力合體騎士MAX GRIDKNIGHT
背面




合體後肩膀可動靠的就不是GRIDKNIGHT的肩膀而是MAX的部份
等於是肩關節的位置往外移
不會在合體成FULL POSER GRIDKNIGHT後肩關節埋在身體裡動不了的感覺




肘關節也是大進化\
除了變成二重關節可以達到90度的可動外
還可以左右轉




配上肩膀的齒輪關節設計 這樣抬手也不會軟手




GRIDKNIGHT腰後方其實有3MM支架用接孔
不一定要透過上一篇介紹的專用接頭才能接支架
不過那個接頭自有他的用處 後面再來介紹




可以試著擺出各種動作了




必殺技超電擊飛踢





BUSTER BORR KNIGHT VER
正面





BUSTER BORR KNIGHT VER
背面
頭盔部份整個不一樣




雖然履帶只是作作造型
不過車底有四個輪子可以推




BORR的修改也是相當的優秀
主要是本體連接履帶的管子可以拉長
整體比例縮小 連帶合體後的光束砲砲身也縮小
比例縮小的好處等FULLPOWER GRIDKNIGHT的時候再來介紹 




完成合體準備




準備合體




BORR在動畫中與GRIDMAN合體時卡住腰部的組件舊玩具是用另外安裝的配件呈現
這次是收納在本體翻出來的形式 而且是跟GRIDKNIGHT的腰部凹槽緊緊卡住
不像舊版就是靠零件的應力去夾住




合體完成
武裝合體騎士 BUSTER GRIDKNIGHT
正面




武裝合體騎士 BUSTER GRIDKNIGHT
背面




背部的圓型凸起也是個有趣設計
胸口插入BORR的卡榫同時這塊就會被推出來
反之想解除合體把它推進去就好了




只出現在SSSS.GRIDMAN片頭畫面的鑽頭攻擊型態




必殺技雙重破壞GRIDBEAM
配上全彈發射




可以看到這次砲身的可動度高 可以兩邊的葉片不會重疊到




飛彈艙與機槍特寫




換上持握手就可以好好握住




最後是
SKY VIT KNIGHT VER
正面
造型主要就是機頭不同




SKY VIT KNIGHT VER
背面




因為合體後是POWERKNIGHTZENON的拳頭
噴嘴的設計真的很有趣




很可惜沒有設計專用支架頭可以讓SKY VIT離地




大到可以讓GRIDKNIGHT站在上面




完成合體準備
腿部設計了雙層蓋子 這個也是有它的玄機




準備合體




機身部份底部要翻出兩根卡榫




機砲零件要收進去
但是不太好拔出來




換上專用接頭零件
上面再裝上對應GRIDKNIGH胯下的專用接頭零件




完成
SKY GRIDKNIGHT
正面




SKY GRIDKNIGHT
背面




SKY GRIDKNIGHT專用支架零件對應的是腿部零件內側原本用來讓雙腿組合的卡榫




只要支架的關節鎖緊一點 讓保持力高一點就能擺出這樣的角度




轉角度也行
只是比較可惜GRIDKNIGH的抬頭角度小
所以沒辦法做出水平飛行途中抬頭看前的動作




支架強化零件




像這樣跟支架組合 強化支架保持力 




的確有支撐的話能減輕關節的負擔 反過來說可動完全被限制
但問題是整個支架有三個關節 另外兩個關節還是完全沒有輔助
整體來說加上這一根的意義不大


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